31 de enero de 2024
INVENTAMOS NUEVOS PRODUCTOS
19 de diciembre de 2023
ESCAPE ROOM SOBRE LOS SISTEMAS ECONÓMICOS
CURSO: 1º Bachillerato
MATERIA: Economía
RECURSOS EMPLEADOS: Ordenadores portátiles con conexión a internet.
HORAS EMPLEADAS: 13 horas.
- 2 horas de planificación de la actividad por parte del docente para elaborar las rúbricas de evaluación de la situación de aprendizaje (SdA).
- 8 horas de trabajo en el aula diseñando los juegos de mesa y seleccionando contenidos.
- 3 horas de clase en las que se desarrollaron cada uno de los escape room.
EVIDENCIAS:
13 de diciembre de 2023
Juegos de mesa para economía
CURSO: 2º Bachillerato
MATERIA: Economía de la Empresa y Diseño de Modelos de Negocio
RECURSOS EMPLEADOS: Ordenadores portátiles con conexión a internet.
HORAS EMPLEADAS: 12 horas.
- 2 horas de planificación de la actividad por parte del docente para elaborar las rúbricas de evaluación de la situación de aprendizaje (SdA).
- 8 horas de trabajo en el aula diseñando los juegos de mesa y seleccionando contenidos.
- 2 hora de clase en la que pudimos jugar a los distintos juegos de mesa y repasar el tema.
En esta actividad deben reforzar el trabajo en equipo, la creatividad y el uso de los contenidos del tema en cuestión (análisis del entorno empresarial) para emplear la terminología y los conceptos estudiados en la dinámica de cada uno de los juegos de mesa. Algunos de ellos trabajaban los contenidos con preguntas teóricas y otros daban rienda suelta a la creatividad empleando mecánicas de juego como el tabú (palabra prohibida o el dibujo del Party).
EVIDENCIAS:
13 de noviembre de 2023
¡¡PAREN LAS ROTATIVAS!!
CURSO: 1º Bachillerato
MATERIA: Economía
RECURSOS EMPLEADOS: Ordenadores portátiles con conexión a internet, aplicación Canva, Genially o similar.
HORAS EMPLEADAS: 10 horas.
- 2 horas de planificación de la actividad por parte del docente para elaborar las rúbricas de evaluación de la situación de aprendizaje (SdA).
- 7 horas de trabajo en el aula redactando las informaciones y editando los periódicos.
- 1 hora de clase en la que el alumnado mostró el trabajo a sus compañeros
31 de octubre de 2023
El abecedario de Francia 🇨🇵
Halloween 🎃 / La Toussaint 💐🪦(Francés)🇨🇵
ORALIDAD: Tu préfères Halloween ou La Toussaint ?
22 de octubre de 2023
FLASHCARDS PARA ESTUDIAR ECONOMÍA
CURSO: 1º Bachillerato
MATERIA: Economía
RECURSOS EMPLEADOS: Ordenadores portátiles con conexión a internet, aplicación Canva, Genially o similar, plastificadora, impresora y tijeras.
HORAS EMPLEADAS: 10 horas.
- 3 horas de planificación de la actividad por parte del docente para elaborar las rúbricas de evaluación de la situación de aprendizaje (SdA), diseñando la misma y la dinámica de juego de las flashcards.
- 6 horas de trabajo en el aula diseñando las cartas, imprimiéndolas y plastificándolas.
- 1 hora de clase en la que el alumnado mostró las cartas al resto de sus compañeros y jugaron con las mismas, practicando los conceptos clave de esta situación de aprendizaje.
CADA GOTA CUENTA
TITULO de la evidencia. Cada Gota Cuenta CURSO Y MATERIA: 1º ESO Geografía e Historia OBJETIVOS: Adoptar medidas para la sostenibilidad del ...
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Una vez que vimos los contenidos referidos a los Austrias Mayores, los alumnos debían crear un Kahoot para repasar dichos contenidos. Serían...
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ALUMNOS IMPLICADOS: Módulo de empresa e iniciativa emprendedora: - 2º G. M. Carrocería - 2º G. M. Electrónica de automóviles - 2º G.M. Mant...
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Curso: 2º de Bachillerato Materia: Matemáticas aplicadas a las CCSS II y Matemáticas II Recursos empleados: Calculadoras Classwiz H...















































